Sembra che l'aspetto Social sia la parte più apprezzata dagli utenti PS4 e sia stata parte fondamentale per le vendite.
Vediamo di seguito le parole di Hirokazu Hamamura, presidente di Enterbrain e capo dello studio Kadokawa Games, si è cosi espresso per quanto riguarda le console nel mercato giapponese:

“L’entusiasmo per le home console in occidente è enorme e compagnie come Electronic Arts hanno incrementato il numero di titoli disponibili. In Giappone, invece, sono le console portatili quelle più diffuse.
E’ da questo punto di vista che va interpretata la decisione di Sony di far uscire PS4 prima in USA e in Europa. Sebbene la grafica rimanga importante, l’aspetto cruciale è quello sociale. Immagini e video possono essere condivisi con la semplice pressione di un tasto, e questo cambierà in futuro il modo di interagire tra gli utenti e di diffondere le informazioni. Adesso creare giochi in tempi brevi è un requisito fondamentale per PS4.”
E’ da questo punto di vista che va interpretata la decisione di Sony di far uscire PS4 prima in USA e in Europa. Sebbene la grafica rimanga importante, l’aspetto cruciale è quello sociale. Immagini e video possono essere condivisi con la semplice pressione di un tasto, e questo cambierà in futuro il modo di interagire tra gli utenti e di diffondere le informazioni. Adesso creare giochi in tempi brevi è un requisito fondamentale per PS4.”
“Credo che i costi di sviluppo siano raddoppiati ad ogni generazione, ma questa volta non credo sia così da quanto ho sentito dagli sviluppatori”. Cosi conclude Hamamura.
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